相信很多兄弟对我们CCP这帮”外星人”总是有各种各样的猜测和好奇,所以我们决定正式开启一个中文博客,来集体和大家沟通交流。这个博客将是CCP亚洲区在中国的唯一的中文信息平台,在我们推出中文公司网站之前,我们有什么重要的消息都会尽量放在这里让大家知道。
首先要声明的是:本博客的所有内容主要为CCP亚洲区办公室CEVEcell小组在支持和协助星战前夜(EVEOnline)游戏在中国的运营和管理过程中的一些辅助信息。星战前夜(EVEOnline)游戏在中国大陆、香港和澳门地区的唯一指定官方运营商是光通通信发展有限公司(www.gtgame.com.cn),有关EVE游戏一切正式的运营声明请以星战前夜游戏官方网站(www.eve-online.com.cn)消息为准。本博客中提到的所有内容,非特殊情况外,仅作为CCP团队与广大EVE中国玩家朋友沟通的一种参考,不应被视作针EVE中文版开发和运营的绝对承诺和声明。
这个博客将来会放出下面几类内容:
另外,这个博客的内容将和我们总部同事的开发者博客(DevBlog)分开管理,本博客的内容以CEVEcell团队在中国中文版服务器运营等方面的内容为主,而以开发者博客的内容将更多关注于英语服务器的运营以及EVE的后续特性展望,其中文版翻译内容还是将会发表在中国官方网站上,欢迎大家关注。
那么首先我向大家简短介绍CEVEcell这个团队的工作内容,我们的日常工作同时跨越了以下几个方面:
产品本地化(ProductLocalization):这部分包括将所有英文版升级更新内容的翻译和汉化,所有开发者博客(DevBlog)的翻译以及所有整个EVE 里运营中需要本地化的所有内容,大家都知道EVE是一个庞大复杂的游戏产品,其中文翻译的难度和文字量是巨大的,之后会由小组资深成员和大家探讨在EVE产品本地化中的一些经验和心得;
软件质量保证(Software QualityAssurance):这部分主要包括EVE新版本内容的开发测试、质量控制和运行测试,以及对玩家朋友提交bug的验证和提交。大家都知道EVE是一个不断进化不断更新的游戏(恐怕是自游戏上线以来进化最多的一款产品),所有有大量的新功能在不断加入,为了保证这些新特性的质量和大家的游戏体验,QA部门每次针对大的更新都需要完成数轮针对不同游戏软硬件环境彻底详尽的测试,同时本地和总部本地化和开发部门的同事会及时跟进和解决发现的问题;
游戏世界管理(Game UniverseManagement):呵呵,大家对这个部门应该不陌生,以后我们的同事们会向大家讲述可能是世界网游界最复杂的最有挑战性的游戏管理工作是怎么完成的。
游戏社区管理(CommunityManagement):主要是负责协助我们的合作伙伴光通团队对EVE游戏线上和线下的各类活动进行策划、支持与协调,并且对所有游戏更新的内容资料整理以及EVE商城衍生产品开发相关的资料的传递,2009年我们可能会筹划一个EVE中文版上线以来规模最大、规格最高、内容最精彩的线下活动,届时欢迎全国的玩家都来参加;
营销管理(MarketingManagement):hmmm….这方面的内容比较庞杂,我会以后单独开贴和大家分享,呵呵。
Ok,现在先隆重介绍下一篇博客成员:CEVEcell团队QA负责人Hoverstar,他针对大家最关心的游戏会战的时候卡的问题特别撰写了博客:EVE群集服务器的工作方式与延迟
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